C’est une Madame La Maman passant par le Si Tu veux. Elle tripatouille une figurine dragon « sise » avec ses collègues dragonneaux dans ma poêle à frire « collector ».
Elle m’explique comment son enfanteau de 7 ans, son Merlin, joue avec ses dragons. Il aligne les figurines. Il leur donne des puissances : le dragon placé en 13ème position est le plus faible, le 7ème est deux fois plus fort que les autres… Avec un lancer de dé faisant sortir un 6 les dragons morts aux combats ressuscitent…
– Quand il fait ses files de dragons espacés régulièrement au millimètre près, son côté psycho-rigide m’inquiète, avoue-t-elle en rigolant.
Moi j’ajoute mon grain de sel en lui soufflant un jeu d’opérations avec des figurines qui plaira peut être au jeune maître des dragons !
Comment k’on fait :
- On dessine un cercle sur une feuille qu’on pose devant soi
- On lance le dé, puis une poignée de figurines (une dizaine)
- On pose ensuite l’opération (nombre des bestioles ayant atterri dans le cercle* + les points affichés par le dé)
- On joue ainsi de suite
- La partie est gagnée dès que la somme des opérations posées atteint 100
Colibri, toucan, grenouille dendrobate, chat manx, perroquet ara, cheval bai, tortue sans lièvre ou panda en plastoc. Chacun fera ses opé-bêbêtes suivant ses passions, en adaptant le jeu à ses besoins, à son niveau. Soustractions et de multiplications se prêtent aussi parfaitement à ce jeu de lancer et de calcul.
*Quand plus de la moitié du corps d’un animal est dans le cercle on considère qu’il y est rentré.
ah oui les 100 jours! Je penserai à vous ce jour là!
Ouh la la madame la marchande… Quelle bien bonne idée pour mes loupiots de CP quand je vais fêter le 100 ieme jour d’école ( dans exactement 8 jours d’école …merci merci !!!
A.la maîtresse