Jouet Grimm’s pour logis de Dame Petite

Dans la collection des jouets Grimm’s, j’ai une rareté. Un de ces trucs qui laissent perplexes pas mal de mes clienteaux. C’est la porte de fée, une petite porte en bois qu’il suffira de placer dans un endroit de la maison ou du jardin pour transformer le lieu en endroit magique. À vous d’imaginer avec votre enfant l’histoire de la gentille fée qui habite derrière cette porte, et qui pourra de temps en temps participer à votre vie de famille… Moi, dans un coin de nature familien j’ai équipé l’habitat d’une de ces minuscules personnes avec cette belle porte.

porte fée

C’est le logis de Dame Petite, la vieille elfe dont j’aime raconter l’histoire à voix basse aux titis lorsqu’on passe devant chez elle.

image noir

« Ici habitait Dame petite. On ne l’entendait pas mais elle était très active, elle soignait son jardin, cuisinait des plats d’elfes pour ses nombreux amis. Malgré tout elle se sentait souvent un peu triste : il lui manquait une famille à aimer. La grenouille, la souris, l’escargot, le mulot même la limace avaient une famille à chérir. « Ah, soupirait-elle, si seulement j’avais quelqu’un pour qui je ferais la cuisine, dont je m’occuperais ». Mais un jour tout changea dans la vie de Dame Petite. Ce fut d’abord un chien toc, toc, toc qui vint lui tenir compagnie. Un autre jour ce fut un chat toc,toc, toc, qui la sachant un peu seulette passa prendre une tasse de thé avec elle. Ah enfin, il y avait de la vie dans ce logis ! Arriva un soir où tous trois, réunis au coin du feu, entendirent un tout petit bruit de l’autre côté de la porte.

– Allons voir ce que c’est, se dirent-ils

Sur le pas de cette porte, il y avait une coquille de noix d’où sortaient les gazouillis d’un minuscule bébé elfe. Epinglé à la couverture un papier portait ces mots : « Occupez-vous de moi Dame Petite, vous ne serez plus jamais seule. »

image couleur

Ah tous furent bien contents ! Le bonheur de Dame Petite était désormais complet. Jamais elle n’avait rêvé d’une telle famille !

À la fin de l’histoire le silence plane, on tend l’oreille pour vérifier que les habitants sont toujours ici. En se concentrant on arrive à entendre un tout petit bruit, un gazouillis de bébé elfe… L’envie est là mais NON, nous ne poussons pas la porte car le chat veille sur le logis de dame petite !

chat

Nous reviendrons juste déposer de temps en temps quelques miettes de cadeau « de par là », car cette Dame Petite et sa famille, on veut vraiment qu’elle reste ici pour toujours.

Scratch-ball, le jeu tonique anti-gandins…

« Les enfants sont agités, les animateurs n’arrivent à rien avec eux », une rengaine souvent entendue durant mes réunions sur les temps périscolaires (et oui, cette année j’ai travaillé aussi sur un giga programme d’activités pour animer ces temps-là en Seine-Saint-Denis). J’ai dû rappeler que les enfants z’étaient turbulents depuis la nuit des temps, et que cela on l’oubliait souvent. J’aime l’enfant ancien tout en fougue qui pousse, crie, enquiquine l’autre. Je crains l’enfant moderne lisse et tout en convenances si bien décrit ici… en 1861 !

Le gamin a une chaîne de montre, des habits très chers, un chapeau de soie de 22 francs. Et tout le petit homme est dans cette toilette. Rien de l’enfant, ni l’abandon ni la gaîté ni les pensées de jeu; mais déjà des idées de relations, le flair des convenances sociales, l’arrangement de la vie dans tel monde réputé pour bon, l’appétit de tel cercle, d’une voiture ainsi attelée. Le gandin en herbe : voilà l’enfant moderne. Une génération s’élève à l’heure qu’il est, qui ne sera que cela : une génération de gandins.

Goncourt, Journal, 1861, p. 897.

gandins

Les gus qui ont suivi mon programme de jeux n’étaient pas formatés gandins (ouf). C’est sûrement pour cela qu’ils ont adoré le scratch-ball avec son bonnet ridicule, bien loin des chapeaux de soie.

bonnet scratch ball

Jeux sportifs à règles simples et marrantes, où bouger et s’amuser tous ensemble étaient les deux priorités. Vous z’aussi ferez peut être ce jeu lorsque, un jour, passeront de par chez vous une flopée d’enfants « pur jus » avec croûtes aux genoux, baskets défoncées, chaussettes tirebouchonnées et regard tout pétant de joie !

Bombardier (6-12 ans / 4 à 14 joueurs)

Un joueur se place debout les deux pieds dans un carton au centre du terrain de jeu et enfile le bonnet à velcros. À tour de rôle les autres joueurs le bombardent avec les balles. Le joueur qui est dans le carton doit essayer de les éviter mais sans jamais sortir du carton. La partie se termine quand les joueurs ont effectué trois lancers chacun. Le gagnant est celui qui a marqué le plus de points avec ses lancers. Il prend la place du joueur qui s’est fait bombarder.

Duel (6-12 ans / 2 joueurs)

Au signal de l’arbitre, les deux joueurs reculent de 10 grands pas puis lancent leurs balles en direction de leur adversaire. La partie se joue en 5 manches. Celui qui a touché le plus de fois le bonnet adverse gagne la partie.

chaise

Relais (6-12 ans / 6 à 14 joueurs)

Former deux équipes. Placer à une extrémité de la pièce les deux bonnets sur deux chaises. À l’autre extrémité placer les balles sur deux chaises. Au signal du meneur de jeu un joueur de chaque équipe enfile le bonnet puis, les mains dans le dos, court vers les balles pour essayer de les coller le plus rapidement possible sur son bonnet. Il rejoint ensuite son équipe. S’il a été le plus rapide à revenir il fait marquer un point à son équipe. On joue ainsi à tour de rôle jusqu’à ce que tous le joueurs aient participé au relais. L’équipe gagnante est celle qui a marqué le plus de points.

Le jeu du roi et de la reine (6-12 ans/ 6 à 14 joueurs)

Préparatifs : séparer le terrain de jeu en deux par une bande de scotch ou un trait de craie.

Chaque équipe désigne son roi et sa reine – affublés tout deux d’un bonnet – qui doivent aller toucher le mur du fond de salle appartenant au terrain de la partie adverse. Durant le jeu les équipiers défendent leur terrain, ou protègent leur roi et leur reine pour les laisser atteindre leur but. Dès qu’un roi ou une reine reçoit une balle sur son bonnet, lancée par l’équipe adverse, on comptabilise les points et l’on remet en jeu au centre du terrain. Le match dure 10 minutes. L’équipe gagnante est celle qui a le moins de points en fin de partie.

Et puis, après vous avoir donné l’envie de jouer au scratch-ball du Si Tu Veux, je vous passe aussi l’idée de bricoler ce jeu chez vous. Pour le bonnet vous collerez des bandes de velcro sur une casquette. Pour les balles, des chaussettes de laine roulées en boules feront l’affaire !

Jeux d’escargot et éloge de la lenteur

Avez-vous un escargot chez vous ?

escargot seul

De par chez nous, nous en avons un, très spécial. C’est un escargot de table. Lors des repas trankill’, ce minus de 6 ans se régale. Il déguste avec lenteur, apprécie les goûts, savoure chaque bouchée. Bref, mieux vaut avoir beaucoup de choses à se dire pendant qu’il mange, sinon, quand on termine notre dessert, lui en est encore à l’entrée !!!! Ralentir, refuser de tout faire trop vite, cette sagesse d’escargot m’interpelle. Et me voilà en train de chercher des idées pour virer le démon de la vitesse durant ces temps de vacances.

Un jeu de lenteur Le roi des escargots (à faire seul ou à plusieurs et à tout âge)

Matériel : des objets divers du dehors ou du dedans (coussins, livres, boîtes, bâtons, pierres, pots)

Déroulement du jeu : Faites au sol un trajet marqué par des objets divers. Titi se déplace ensuite en suivant le parcours et en essayant de marcher le plus lentement possible pendant que vous comptez ou calculez le temps du trajet sur votre montre. Si l’on joue à plusieurs, le gagnant est celui qui a été le plus lent… c’est le roi des escargots ! (Seul, on fait plusieurs fois le parcours pour chercher à faire un meilleur temps… lent). On peut aussi faire ce même trajet avec, comme l’escargot, sa maison sur le dos (à quatre pattes et en portant un coussin sur le dos sans le faire tomber). Tout arrêt durant le parcours oblige le joueur à retourner au départ.

Une comptine avec des gestes… lents Monsieur l’escargot

Il fait beau, Monsieur l’escargot dort (un poing fermé)

Un nuage passe (la main ouverte passe lentement au-dessus du poing fermé)

Il pleut (tapoter le poing fermé avec l’autre main, du bout des doigts)

Monsieur l’escargot sort

Une corne dehors et une autre corne encore (l’index et le majeur du poing fermé se déplient lentement)

cornes escargot

Un hôtel d’escargot

A emporter pour une balade tranquille où l’on cherchera les escargots.

chasse escargots

Invités à passer une nuit à l’hôtel dans cette confortable boîte à insectes, on pourra les observer, les regarder mâcher leur salade, se déplacer baveusement, profiter d’une pluie fine que Titi fera en versant de l’eau par les trous d’aération du couvercle.

boîte insectes

De la peinture à l’escargot

Un balisage « secte des lents »

Reste à proposer aux promeneurs de procéder à un marquage au sol systématique et « escargotien ». À l’aide d’un bâton ils feront des tracés d’escargots dans la terre. Signes mystérieux qui inquièteront le passant pressé, qui me raviront si j’en rencontre un lors d’une virée verte, et qui m’inciteront à marcher… lentement.

Plus-Plus, jeu de construction intelligent qui rend addict

Je savais que je ne devais pas accueillir le Plus-Plus dans le Si Tu veux. Je savais qu’autrement j’allais devenir addict. Combiner ces formes vikings (oui ce sont des DANEMARKIENS qui fabriquent ce jeu-là, pas des CHINOISIENS) est si plaisant, si formidableu pour la motricité fine des petits, la logique des plus grands, la détente des plus-plus grands…

plus plus vrac

Plutôt que de me lancer dans la reproduction des modèles de la marque, fallait bien sûr que je m’adonne à mon sport préféré : faire, vite fait/bien fait, plein de petits machins rigolos :

  • Des bonhommes avec ce plan de montage qui permettra à tout gus doté d’aussi peu de neurones que moi de fabriquer le sien.

plan montage

personnage plus plus

  • Des personnages avec des trombines de papier qui sont une réponse perso à un de mes familiens qui regrettait que dans ma shop y ait pas de figurines de starwarrr’z (ben tu vois, gus, il y en a maintenant !).

plus plus starwars

  • Un jeu de logique et de serpent à base de trio de Plus-Plus encastrés en escalier, puis assemblés entre eux pour devenir belle vipère ondulante aux yeux riboulants.

vipère plus plus

  • Un jeu d’osselets (excellent jeu pour un voyage en train ou en avion).

osselets

Idées simples, matériel tip top, que j’invite aussi à nicher dans le tiroir caisse de la shop, juste histoire que je puisse y jouer facilement et vous en donner aussi quelques uns en vous rendant la monnaie !

Jouet à clés et à serrures pour casse du siècle

Ah, comme elle est joyeuse cette mum quand elle décide d’acquérir ce parfait tableau de serrures, de loquet et de verrous dernièrement arrivé dans le Si Tu veux ! tableau clés fermé – Mon enfant de 3 ans va se préparer à faire le casse du siècle, s’écrie-t-elle en cherchant la combinaison magique qui ouvre la mini porte du « coffre fort ». J’aime l’idée de devenir la complice de cet apprenti voleur qui va se délier les doigts avec un bien bon jeu de motricité fine. tableau clés ouvert Ce jeu là, plus festif, servira pour une fête d’anniversaire à thème « Détective privé ». Titre du jeu : Au voleur ! (âge 4-8 ans) Matériel : un trousseau de clés et un foulard Déroulement du jeu : Les joueurs sont assis en cercle. Le meneur de jeu bande les yeux d’un enfant qui s’assied au centre. Il pose derrière lui un trousseau de clés. En silence il désigne ensuite un joueur qui doit aller voler les clés le plus discrètement possible. Il revient à sa place et le meneur de jeu demande à tous les enfants de mettre leurs mains dans le dos. Il retire le bandeau de l’enfant. Ce dernier doit alors trouver celui qui lui a volé les clés. Il peut demander à ce que les clés soient légèrement secouées, une à deux fois, pour repérer celui qui les a dans les mains. À mon tour je secoue mes clés pour vérifier si elles tintent comme il faut… et je vois l’état de fatigue de mon fidèle compagnon, l’ours petit, celui qui me sert de porte-clés de boutique. porte clés Une miniature d’ours en mohair qui fut jadis une merveille, désormais œuvre d’art et de loques, que j’adore sentir sous mes doigts quand je fouraille dans la serrure du Si Tu veux pour en ouvrir et fermer la porte à chaque jour qui passe. Et je tremble qu’il ne se délite plus rapidement que moi… Affaire à suivre, pari à faire !

Code secret, énigme de chasse au trésor… en redegue*

C’est un jour où un familien de 6 ans passe son aprèm’ à le Si Tu Veux. Moi je travaille / lui n’imagine pas une seconde que je bosse / il pense que je m’amuse du matin au soir. À un moment il a besoin de moi pour l’aider à faire un puzzle. Mais Céééé quand Ke tu viens ? s’agace t-il dans un français discutable… Je lui pardonne, car faut dire que je viens de lui dire trois fois de suite « J’arrive », tout en restant scotchée à mon écran. Après son départ je feuillette un livre vintage, et je tombe sur cette poésie. Le hasard de la chose m’amuse.

poème

Moi qui suis petit garçon

Je vous dis que vos façons

À vous les grandes personnes

Me déplaisent et m’étonnent

 

Vous dites toujours des mots

Qui ne sont pas ceux qu’il faut

Et votre vocabulaire

Jure avec le dictionnaire

 

Quand dans ma chambre, le soir

Je veux entendre une histoire

Vous me répondez « après »

Ce qui veut dire « jamais »

 

Quand je demande un cadeau

Un jouet, un mécano,

Vous déclarez : « Nous verrons »

Et cela veut dire non

 

Que faisiez-vous à l’école ?

Mots croisés ou cabriole ?

Pendant qu’on vous enseignait

À bien parler le français ?

Pas de souvenir de cabriole pendant que l’on m’enseignait le français, mais des messes basses, des petits papiers avec code secret, ah oui ça j’en garde le souvenir ! Et le parler redegue, oui, si je l’avais connu, sûr que je l’aurais testé. Ce jeu (très ancien, datant du XVIIIème siècle) consiste à ajouter à chaque syllabe d’un mot deux syllabes commençant l’une par de et l’autre par gue (*prononcé gueu).

redegue

Voilà un exemple de ce que peut donner ce jeu de code secret (qui pourra servir pour se dire en secret un truc que le petit frère ne doit pas comprendre) :

Veux-tu une glace ? En redegue : Veuredegue turedegue uneredegue glaredegueceredegue ?

Le redegue est aussi bien impec pour fabriquer les énigmes de chasse au trésor. Et pourquoi pas avec mes jolies perles-lettres ?

perles lettres

Le trésor est caché sous le fauteuil. En redegue : leredegue tréredeguesoredegue estredegue caredeguechéredegue sousredegue leredegue fauredegueteuilredegue.

Bon il me tarde de tester la chose en passant un sms en redegue à mon familien de 12 ans. Je sais qu’il va encore soupirer « Mais cééé quoi encore ce truc qu’ELLE m’a inventé !!!! », sans savoir que j’œuvre pour que ses neurones s’agitent pour déchiffrer mon message secret.

Jeu de sécurité routière, dangers dans la maison, gestes qui sauvent… à vous de jouer !

Dans la série des jouets zarbi qui habitent le Si Tu veux, il y a le bâton de signalisation. Les passanteaux ont l’habitude de me demander à quoi peut bien servir c’te chose-là. L’enfant-passant, lui, non. Dès qu’il le voit il s’en empare et zou, nous fait la circulation avec les gestes de l’agent qui fait traverser les enfants devant son école.

feu rouge

feu vert

Là, c’est sûr, on se sent tout de suite plus en sécurité dans le Si Tu Veux. Pas de risque de se faire renverser par une voiture miniature ! La sécurité c’est d’ailleurs un de mes dadas. C’est pour cela que je vous montre ces nouveaux jeux de quizz.

  • Bonne route Jeu de prévention routière avec un tout plein de cartes-questions où les règles de sécurité du piéton et du jeune cycliste sont répertoriées.

bonne route

  • Sauve qui peut. Jeu des dangers de la maison où on « quizze » incendie, produits ménagers dangereux et gestes de secours utiles à prodiguer en cas de pépin.

sauve qui peut

Des jeux à mettre dans toutes les mains dès 7 ans. Les parties serviront aussi à délier les languettes. En rangeant les cartes dans la boîte chacun aura envie de raconter ses aventures vécues : le jour où on l’a échappé belle en traversant une rue, la fois où on s’est caché pendant l’orage en montagne, la façon dont papa a réagi quand le sapin a pris feu… Un mix de jeu et d’histoires perso qui, l’air de rien, donneront un parfait bagage de sécurité à vos petits.